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Das Gaia-Projekt ist ein neues Spiel in der Linie von Terra Mystica. Wie in der ursprünglichen Terra Mystica leben vierzehn verschiedene Fraktionen auf sieben verschiedenen Arten von Planeten, und jede Fraktion ist an ihren eigenen Heimatplaneten gebunden. Um sich zu entwickeln und zu wachsen, müssen sie benachbarte Planeten in ihre Heimatumgebung umwandeln, um mit den anderen Gruppen zu konkurrieren. Darüber hinaus können Gaia-Planeten von allen Fraktionen zur Kolonisierung genutzt werden, und transdimensionale Planeten können in Gaia-Planeten umgewandelt werden. Alle Fraktionen können ihre Fähigkeiten in sechs verschiedenen Entwicklungsbereichen verbessern: Terraforming, Navigation, Künstliche Intelligenz, Gaiaforming, Wirtschaft, Forschung, was zu fortschrittlicher Technologie und speziellen Boni führt. Um all das zu tun, hat jede Gruppe besondere Fähigkeiten und Fertigkeiten. Die Spielfläche besteht aus zehn Sektoren, die eine variable Anordnung und damit einen noch größeren Wiederholungswert als sein Vorgänger Terra Mystica ermöglichen. Ein Zwei-Spieler-Spiel wird auf sieben Sektoren gehostet.
Auszeichnungen und Ehrungen des Brettspieles:
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